I'M CURRENTLY LOOKING FOR AN INTERNSHIP 💌
Shifting context
Voor dit project kregen we de opdracht om een audiovisuele installatie te maken rond het thema shifting context. De bedoeling was dat er iets zou veranderen in betekenis, perspectief of beleving, waardoor hetzelfde beeld ineens anders kan worden geïnterpreteerd. Ik wilde met mijn project een gevoelige en herkenbare boodschap overbrengen: dat je nooit echt weet wat er bij iemand vanbinnen gebeurt, zelfs als alles aan de buitenkant rustig lijkt. Mijn doel was om een soort innerlijke wereld zichtbaar te maken en de kijker mee te nemen in een emotionele ervaring die eerst groot en overweldigend voelt, en daarna een totaal andere betekenis krijgt.
Role
Audio, After effects & Projection mapping
Industry
Project installation
Duration
1 month
Wat ik wilde bereiken
Mijn uitgangspunt was een emotionele boodschap: gevoelens kunnen van binnen heel groot, bedreigend of intens aanvoelen, terwijl de buitenwereld diezelfde situatie vaak ziet als klein, simpel of onschuldig. Ik wilde onderzoeken hoe ik die innerlijke wereld zichtbaar kon maken, zonder het letterlijk uit te leggen, maar door sfeer, beweging, schaal en geluid.
De onderwaterwereld werd dus een metafoor. De oceaan heeft een oppervlak dat rustig lijkt, maar onder dat oppervlak zit diepte, druk, stilte, dreiging en mysterie. Dat is hoe emoties soms voelen. Een vis werd mijn hoofdpersonage. Hij staat symbool voor iemand die veel ervaart, maar dat niet direct kan uitdrukken.


De uitvoering
Ik werkte met fysieke doeken als projectieoppervlak om het gevoel van diepte en ruimte te versterken. Elke doek vertegenwoordigde een laag in het verhaal. Ik liet de vis van doek naar doek bewegen zodat de toeschouwer letterlijk mee ging in zijn reis.
In After Effects maakte ik de animaties, textures, bewegingen en typografie. De woorden kregen een rol als stille gedachte, niet als uitleg.
Vervolgens zette ik alles in Madmapper om het te projecteren op de doeken en uiteindelijk ook op een vaas die de vissenkom voorstelde. Het was zoeken in Madmapper, maar toen het lukte voelde het als een echte stap vooruit. Ik begrijp nu beter hoe projecteren op fysieke objecten werkt en wat je nodig hebt om geloofwaardige mapping te maken.
Proces en feedback
Tijdens feedbackmomenten kwam naar voren dat mijn hoofdvis een andere stijl had dan de rest. Dat kwam doordat ik eerst praktisch en snel werkte. Ik heb hem later aangepast, maar toch bewust iets unieks laten houden, zodat hij herkenbaar bleef als protagonist.


Reflectie
Ik ben trots op wat ik gemaakt heb en vooral op wat ik geleerd heb. Ik heb niet alleen gewerkt aan animatie, maar ook aan projectiemapping, een ruimtelijke installatie en storytelling via beeld en sfeer.
Als ik terugkijk, zou ik de volgende keer meer tijd nemen om te itereren en steeds opnieuw keuzes te verfijnen. Het concept staat sterk, maar er zit nog veel potentie in detailniveau en ritme. Dat inzicht neem ik mee naar de main mission.
Dit project liet me opnieuw zien dat perspectief alles kan veranderen. Soms voelt iets enorm, terwijl het in werkelijkheid klein is. En soms zitten de grootste stormen op plaatsen waar niemand ze ziet.